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Nouvelles et médias

Conception numérique de jeux 3D

Le concepteur ou la conceptrice de jeux crée les dessins qui serviront d’éléments visuels dans des jeux vidéo, comme les personnages, les véhicules, les accessoires, les paysages, les arrière-plans, les couleurs, les textures et les vêtements. Ensemble, tous ces éléments créent l’allure et l’atmosphère d’un jeu vidéo. Cette profession repose sur des compétences en infographie, mais les concepteurs de jeux vidéo utilisent aussi les techniques manuelles du croquis dans les premières étapes de conception.

Essentiellement, ils sont des graphistes qui se spécialisent dans la conception de jeux vidéo. Ils doivent imaginer les divers éléments, créer les dessins préliminaires, transformer ces croquis en des formes qui s’harmonisent avec l’atmosphère voulue du jeu, et transposer les dessins en images informatiques 2D ou 3D.

Les dessinateurs d’images tridimensionnelles (3D) peuvent travailler dans des milieux qui font usage de l’informatique ou de la technologie du film pour créer des images 3D fixes ou mobiles. Les dessinateurs d’images 3D peuvent travailler en production médiatique pour créer des éléments de jeux vidéo ou de films 3D. Certains ont le loisir de travailler chez eux. Ces artistes peuvent aussi travailler dans le domaine de l’illustration médicale, qui est en pleine croissance, pour créer des images 3D de l’anatomie pour les besoins de la recherche et des diagnostics. Les plus talentueux peuvent produire des sculptures, petites ou grandes, faites de divers matériaux, tels que l’argile, le bois et les métaux. Le plus souvent, ils travaillent dans des studios, qui se trouvent dans de nombreuses villes du pays.

Fonctions principales

Joueurs clés dans presque tous les milieux de production, les concepteurs utilisent une vaste gamme de techniques d’animation 2D et 3D pour donner vie aux personnages et aux modèles selon les limites du cadre du jeu (et du budget de production).

Ces artistes, qui travaillent sous la supervision d’un responsable de la conception, sont chargés de créer des éléments précis. Ils peuvent aussi créer les dessins pour des emballages, du matériel promotionnel et des sites Web. Certains se spécialisent dans la conception de personnages, d’autres dans la conception d’édifices et de paysages, et d’autres encore, dans les textures des objets 3D. Ils doivent tenir compte des capacités et des limites techniques de la plateforme sur laquelle sera joué le jeu ainsi que de la rétroaction des testeurs.

  • Création originale d’animations et d’éléments visuels, en se servant de techniques de dessins et de logiciels
  • Création d’une maquette animatique, ou scénarimage, pour créer le sommaire du projet final.
  • Participation aux éléments visuels désignés pour des produits de divertissement numériques qui répondent à des objectifs de contenu et de qualité.
  • Participation à la création d’illustrations, de modèles 3D, de textures pour les personnages, pour l’environnement et les objets.
  • Participation à la création d’éléments visuels destinés à l’interface de l’utilisateur.
  • Création de modèles d’environnements 3D pour des jeux sur des plateformes mobiles.
  • Créativité et capacité d’adaptation à différents styles de jeux et d’éléments visuels.

Employeurs potentiels

  • Jeunes entreprises de produits éducatifs
  • Entreprises de logiciels
  • Sociétés informatiques
  • Entreprises de création de jeux
  • Entreprises de production médiatique

Exemples de titres de poste

  • Dessinateur principal (jeux)
  • Dessinateur de jeux
  • Artiste-dessinateur
  • Artiste-dessinateur de personnages 3D
  • Artiste-dessinateur 3D

Compétences essentielles

  • Lecture
  • Utilisation de documents
  • Compétences numériques

Formation requise

Un diplôme en arts visuels est fréquent au sein du domaine; un solide portfolio témoignant de la maîtrise de divers styles et techniques (de la modélisation 3D à la conception de textures) est fortement recommandé. Cheminement de carrière courant : commencer comme dessinateur de jeux pour ensuite se diriger vers le poste de dessinateur principal, puis celui de directeur artistique.

Ce parcours exige habituellement un diplôme d’un programme de quatre ans dans une discipline reliée à l’animation ou à l’infographie. Il faut avoir un grand souci de la qualité des œuvres 3D. Des études en arts visuels, en arts 3D ou en médias numériques, en sciences informatiques, en programmation ou en infographie peuvent ouvrir la voie à des carrières dans le domaine.

Rémunération

Le salaire annuel se situe entre 45 000 $ et 79 000 $.

Pour obtenir d’autres renseignements :

Skills/Compétences Canada
294 Albert Street, Suite 201
Ottawa, ON K1P 6E6
Tél. : 877 754 5226
Web : https://www.skillscompetencescanada.com/fr/
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